Drag and drop: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace značka: editace z Vizuálního editoru |
(Tato verze je označená pro překlad) |
||
(Není zobrazeno 7 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
<languages/> | |||
[[Kategorie: Obecn%C3%A9_chov%C3%A1n%C3%AD_aplikace]] | [[Kategorie: Obecn%C3%A9_chov%C3%A1n%C3%AD_aplikace]] | ||
Funkce Drag and drop (táhni a pusť) je v aplikaci použita následovně: uživatel „uchopí“ pomocí levého tlačítka myši virtuální objekt (např. soubor nebo ikonu) a přesune ho „přetažením“ na jiné místo (nebo na jiný objekt). | Funkce Drag and drop (táhni a pusť) je v aplikaci použita následovně: uživatel „uchopí“ pomocí levého tlačítka myši virtuální objekt (např. soubor nebo ikonu) a přesune ho „přetažením“ na jiné místo (nebo na jiný objekt). | ||
<!--T:2--> | |||
Základní sekvence využívající funkci drag-and-drop je následující: | Základní sekvence využívající funkci drag-and-drop je následující: | ||
<!--T:3--> | |||
* Přesunout ukazatel na objekt. | * Přesunout ukazatel na objekt. | ||
* Stisknout a podržet tlačítko na myši, aby byl objekt „uchopen“. | * Stisknout a podržet tlačítko na myši, aby byl objekt „uchopen“. | ||
* „Přetáhnout“ objekt na požadované místo přesunutím ukazatele na určené místo. | * „Přetáhnout“ objekt na požadované místo přesunutím ukazatele na určené místo. | ||
* „Pustit“ objekt uvolněním tlačítka. | * „Pustit“ objekt uvolněním tlačítka. | ||
[[Soubor: | * | ||
[[Soubor:Drag and drop new.mp4|bezrámu|264x264pixelů]] [[Soubor:Dragdrop2.mp4|bezrámu]] [[Soubor:Dragdrop1.mp4|bezrámu]] | |||
</translate> | |||
Aktuální verze z 2. 5. 2024, 09:06
Funkce Drag and drop (táhni a pusť) je v aplikaci použita následovně: uživatel „uchopí“ pomocí levého tlačítka myši virtuální objekt (např. soubor nebo ikonu) a přesune ho „přetažením“ na jiné místo (nebo na jiný objekt).
Základní sekvence využívající funkci drag-and-drop je následující:
- Přesunout ukazatel na objekt.
- Stisknout a podržet tlačítko na myši, aby byl objekt „uchopen“.
- „Přetáhnout“ objekt na požadované místo přesunutím ukazatele na určené místo.
- „Pustit“ objekt uvolněním tlačítka.